クリスは育てておこうかな。
氷竜において、ラーナやボーゼルより良い仕事するような気がするんですよね。
ラーナ・ボーゼルは自己回復付きのスキル「暗黒鎌」がCD2ターン。
耐久が高ければ他のスキルや通常攻撃で毎ターン殴れるようになるんでしょうけど、私の現状だと全然耐えれないので、暗黒鎌と範囲攻撃(←被ダメ受けないから)でしか攻撃ができません。範囲攻撃は雀の涙なので与ダメ的にはほぼ意味なし。。
時計が発動したら別ですけど、3ターンに1回しか攻撃できません。
一方のクリス。
「懲戒」がCD1ターン、「贖い」がCD2ターン。
なので、「懲戒」→「贖い」→「懲戒」→(休み)→(以下ループ) と4ターン中1ターンしか遠距離攻撃できない時がありません。
しかも、攻撃した時は全て回復が発動します。
「懲戒」は与ダメの20%を自己回復。
「贖い」は距離関係なく味方全員をクリスの知力の2倍回復。
「信仰」はパッシブで、攻撃後に一番HP低い味方を知力の2倍回復。
氷竜には魔防デバフを付けられてしまいますが、プリンセスで覚える「デバフ解除」が範囲3マスでデバフ3つ解除しつつ回復も付くスキルで(回復量は知力の1.5倍)、CD1ターン。
「懲戒」→下がって「デバフ解除」 のループで2ターンに1回攻撃するという動きも悪くなさそうです。
「デバフ解除」は危険範囲外に常にいるルナも回復できますしね。
自分のデバフも自分のタレントで解除できるなら「デバフ解除」は不要ですが、それなら4ターンに3回攻撃すればいい。耐久と回復が足りていれば、ですけどね。
氷竜においてはかなり自己完結したキャラな気がします。
ラーナにせよクリスにせよ、氷竜で使うなら範囲攻撃でも耐えれる耐久にしないといけないのは同じ。
移動力+1アクセを付けたルナ(弓兵)とクリスの2体アタッカー体制、ルナ&ラーナより良いんじゃないだろうか。
私のクリスは画像のとおり全然育ってないので今は無理ですが、装備はラーナのものをそのまま使えますし(時計ですけど)、次回の氷竜の日(火金)までに熟練度UPとかさせておいて試してみたいですね。
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