煉獄がとうとう3個になってしまいました・・。
知力型SSR武器ながら、性能が微妙なので砕くことが推奨されてるモノです。
肝心の特殊効果は「攻撃する時、戦闘後、敵に次のターン終了時に英雄の知力の1倍の固定ダメージを与える」というもの。
Lv50まで上げると固定ダメージは知力の3倍まで上がるようですが、
・戦闘でないと発動しない(=範囲攻撃では発動しない)
・固定ダメージの発動が遅い
とパッとしないですよね。。
私は他に持っている知力型SSR武器は紺碧の月(ただしLv30)だけなので、せっかくなので煉獄を鍛えるべきかどうか考えてみます。
手持ちだとLv40までしかなりませんけどね。もう1個くらいすぐ出ると考えて良さそうですし。
比較対象はSRのセージの杖。知力+2%の普通の武器です。
Lv50でのステUP
・煉獄 知力107・HP437・知力+5%。
・セージの杖 知力71・HP311・知力+10%
私の今のラーナが素の知力は382なので5%は19、10%は38。
・煉獄 382+107+19=508
・セージの杖 382+71+38=491
一応、煉獄のほうがステは高くなりますね。
知力の差は17。4.5%相当。
HPの差は126。ラーナの素のHPが1910なので6.6%相当。
・・確かに微妙か。エンチャントでひっくり返る程度の差です。
ステの差にプラスして特殊効果(固定ダメージ)があるので悪くないとも言えますが、そもそも固定ダメージはボス系には無効。
SRのLv50よりは良いけれどほとんど同じ。砕いて光輝ミスリル300個に変えて良い装備を突破させたほうが良さげかな。
知力型SSR武器なら、知力2%(=Lv50で10%)の紺碧の月や真紅の月、知力UPはないものの範囲攻撃の与ダメUPにランダムデバフが付く奇跡の杖、戦闘限定とはいえデバフ付きには知力3%(=Lv50で15%)で行動不能も与えられるアスタロト、あたりがやはり全然強いです。
固定ダメージは超時空試験で稀に「固定ダメージしか通らない」ステージがあるのでその対策にはなりますが、私はルナ持ってますしリファニーもフレアも一応使える状態にしてありますし、単体攻撃でしか発動しない煉獄は「足し」になるくらいと考えて良さそう。
砕くことにします。。
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